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bitpie安卓官网下载|闪回:突破60Hz障碍

佚名 比特派官方 2022年10月17日

你有没有想过为什么 60Hz 是显示器的标准刷新率? 它从模拟电视开始,然后他们的 CRT 管被重新用于电脑显示器。 然后液晶显示器到了,但它们的缓慢响应时间意味着它们不能真正超过 60Hz。 另外,60Hz 就足够了,对吧?

随着 PC 变得越来越强大,他们开始播放视频 – 使用电视设备拍摄和编辑的视频,因此是 60Hz(隔行扫描,但让我们远离那个兔子洞)。 快进到今天,60Hz 仍然被视为“正常”刷新率,但是,高刷新率 (HRR) 显示器在智能手机上变得越来越普遍,以至于在入门级以上的任何设备上都可以看到它们。

所以今天的故事要从 2017 年的 Razer Phone 开始。 几个月前,充满 RGB 的游戏硬件供应商收购了 Nextbit。 对于那些不记得的人,该公司以 Nextbit Robin 而闻名,这是一款“云优先”的智能手机,它只有 32GB 的内置存储,没有 microSD 插槽——你应该使用 100GB 的云存储文件。 如果我们是善意的,我们可以说这个想法在 2015 年是超前的。谢天谢地,Razer Phone 摒弃了云优先的方法——它有 64GB 存储和一个 microSD 插槽,它在其他方面是最先进的.

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雷Serpent手机

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Razer Phone 配备了 5.7 英寸 IGZO IPS LCD,当我们在 2017 年末第一次看到它时,它的外观相当吸引人。这款夏普制造的面板以 120Hz 的频率运行,是当时其他手机刷新率的两倍。

更妙的是,面板一出手就支持可变刷新率 (VRR)。 这使显示器能够适应 GPU 可以处理的刷新率,从而带来流畅、无撕裂的体验。 与骁龙 835 中的 Adreno 540 一样强大,它并不能真正将 FPS 保持在 120。而且它不需要。

顺便说一句,这是一个 1440p 显示器,比今天的一些旗舰显示器更清晰。 它支持广泛的色域,这在当时才刚刚开始受到关注。 顶部的樱桃是显示器两侧的前置立体声扬声器 – 这是用于游戏和多媒体的手机,它让每个人都知道。

通常情况下,夏普是新技术的早期采用者(在这种情况下是它自己的技术)。 夏普 Aquos R Compact 于 2017 年 10 月发布,配备 4.9 英寸 1080p 120Hz 显示屏。在此之前,夏普一直在向其他制造商运送 HRR 显示器,但没有一款像 Razer 那样出名。

第二年,Razer 推出了第二代手机 Razor Phone 2,虽然看起来它使用了相同的面板,只是从 Gorilla Glass 3 切换到 GG5。 不过,背面的 Razer 标志现在有 RGB 照明,这对特定的粉丝群很重要。

华硕与最初的华硕 ROG 手机一起加入了游戏,但它采用了不同的方法。 它选择了具有 90Hz 刷新率的 AMOLED 面板 – 但不是可变刷新率。 它的分辨率较低,为 1080p(考虑到 Snapdragon 845 GPU 的功能,这可能更真实)。

雷Serpent手机 2
华硕 ROG 手机 ZS600KL
夏普 Aquos R2 紧凑型

Razer Phone 2 • 华硕 ROG Phone ZS600KL • 夏普 Aquos R2 紧凑型

2019 年是高刷新率显示器成为主流的时候——Pixel 4 系列拥有它,一加 7 系列拥有它,Oppo Reno3 Pro、Realme X2 Pro、Redmi K30、联想 Z6 等等。 中兴通讯相对较新的游戏手机系列红魔也于当年推出了首款 HRR 手机。

谷歌像素 4
一加 7 Pro
OPPO Reno3 Pro 5G
Realme X2 Pro

Google Pixel 4 • OnePlus 7 Pro • Oppo Reno3 Pro 5G • Realme X2 Pro

小米红米K30 5G
联想 Z6
中兴努比亚红魔3
华硕 ROG Phone II ZS660KL

小米 Redmi K30 5G • 联想 Z6 • 中兴 nubia Red Magic 3 • 华硕 ROG Phone II ZS660KL

这些手机中的大多数都使用 AMOLED 显示屏,尽管 Redmi K30 确实有 LCD。 他们有一些共同点——他们缺乏可变刷新率支持。 这是当时只有配备 IGZO 面板的手机才能做到的事情,看到 Razer 如何放弃手机业务,这意味着只有偶尔的夏普 Aquos。

VRR 需要一段时间才能重返智能手机,而这正是 LTPO AMOLED 面板开始出厂的时候。 这些都出现在了一些常见嫌疑人的 2021 款机型上——谷歌、OnePlus、Oppo 和小米,以及一些 vivo 机型。

谷歌 Pixel 6 专业版
一加 9 Pro
OPPO Find X3 Pro

Google Pixel 6 Pro • OnePlus 9 Pro • Oppo Find X3 Pro

小米12 Pro
vivo iQOO 8 Pro
苹果 iPhone 13 Pro Max

小米 12 Pro • vivo iQOO 8 Pro • 苹果 iPhone 13 Pro Max

可以在非 LTPO 显示器上进行 VRR,只是效率不高。 事实上,这就是这项技术的最初用例(Apple 在 Apple Watch Series 4 上使用了它)。 尽管提供带有 ProMotion 显示屏的 iPad(从第二代 iPad Pro 开始),Apple 终于在去年也以 iPhone 13 系列加入了 HRR 派对。

正如我们之前所说,HRR 显示器对于现代中档用户来说是理所当然的,尤其是对于以 120Hz 为最常见数字的旗舰来说,尽管也有一些 90Hz 型号。

在大多数情况下,推高的是游戏手机。 Red Magic 5G 在 2020 年 3 月率先达到 144Hz,一年后 Red Magic 6 达到 165Hz,与目前智能手机一样高。

中兴努比亚红魔5G
中兴努比亚红魔6

中兴努比亚红魔 5G • 中兴努比亚红魔 6

游戏显示器和笔记本电脑现在提供 240Hz、300Hz、360Hz 等等,所以我们毫不怀疑某些游戏手机迟早会超过 165Hz。 这对于电池供电的 GPU 是否真的有用是另一个问题。

在刷新率方面,手机的界面在 90Hz 时明显更流畅,在 120Hz 时更是如此,然后事情开始逐渐减少。 游戏手机希望尽可能降低延迟,从而为玩家提供更好的反应时间,因此对他们来说,追求更高的刷新率是有意义的。

然而,对于一般的智能手机使用,我们猜测 120Hz 将成为几年的常态。 我们认为重点将放在其他改进上,例如更广泛地采用可变刷新率面板(这确实有助于始终显示,但也有助于游戏)。

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